Главная » Статьи » Разное » Программное обеспечение, используемое для построения трехмерных реалистичных моделей.

Программное обеспечение, используемое для построения трехмерных реалистичных моделей.

Апрель 4, 2013 |  
Рубрика: Разное, Статьи

3D анимацииСегодня известно большое количество программного обеспечения, которое может быть использовано для построения трехмерных реалистичных картографических моделей. Речь пойдет в основном о компьютерных программах, которые обеспечивают полуавтоматизированный способ создания трехмерных моделей, который предусматривает как можно меньше манипуляций оператора. Как известно, изготовление цифровых карт отличается высокой трудоемкостью и этот вид работ сложно ускорить. Можно только на определенную величину снизить затраты труда, применяя специальные программы, однако полностью автоматизировать сбор информации невозможно.

Сейчас каждую единицу информации (положение или атрибут объекта) должен ввести оператор вручную. Изготовление модели «с чистого листа» автор считает нецелесообразным: еще в начале исследований это направление было отвергнуто как экономически необоснованное. Лишь в редких случаях, больше для дизайна, чем для картографии, была изготовлена стилизованная трехмерная модель.
Особенности рендер-фермы способствуют удовлетворению растущих потребностей в увеличении мощностей в 3D анимации.
Применение моделей дает экономическую выгоду по сравнению со средствами традиционной картографии, потому что сегодня вне конкуренции, только нужно знать, какие программные инструменты использовать и какие из них лучше применить в каждом конкретном случае.

Существует группа программного обеспечения, которая лучше всего подходит для создания трехмерных моделей на основе топографических карт, где минимально используются методы. Трехмерные редакторы этого класса оптимизированы для обработки и хранения большого количества данных, быстро перерисовывают модель в каркасном виде, хорошо налажены, поэтому редко аварийно заканчивают работу с потерей данных.

Создание трехмерной модели заключается в послойном импорте данных, подготовленных с помощью программы или сторонних средств, редактирования модели в соответствии с требованиями заказчика и исправления ошибок, возникших из-за несовместимости форматов. Далее модель готовится к экспорту, например, для совмещения с базой данных, если планируется создание 3D карт для портативных устройств: упрощаются контуры, удаляются вспомогательные объекты и тому подобное. Трехмерные редакторы также осуществляют рендеринг онлайн модели с целью получения изображений и предоставления их пользователям.


© 2012, se-k750i.com. Все права защищены.

Предупреждаю всех и каждого: вы можете нанести непоправимый вред вашему телефону, так что если не уверены, то не беритесь! Вся ответственность ложится только на вас, никто вас не заставляет!

Другие статьи:

Выскажите своё мнение

Напишите что Вы думаете ...
Как добавить себе аватар?


7 × девять =